2009中国游戏行业年会 手机网游获得多项大奖
2009-12-02
2009年12月1日下午,由工业和信息化部、文化部、科技部、商务部支持,中国游戏行业主管协会——中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)主办的“2009年中国游戏产业年会”,在重庆人民大会堂召开。 作为一年一度的中国游戏行业年度峰会——2009中国游戏行业年会,今年年会主题为“振兴产业、和谐发展”。中国游戏行业年会已经成功举办了六届,自2006年行业年会开始表彰扶持动漫游戏产业发展的优秀地方政府和机构以来,自荐参评的地方政府和机构逐年增加。每年在京举办的中国游戏行业年会是游戏行业高规格、涵盖类别广泛、产业链齐全的标志性盛会,也是游戏产业业内人士沟通和交流的平台。 2009年中国移动通讯正式进入3G发展时代,手机游戏是无线互联网应用的最大闪亮点,为鼓励、扶持和引导手机游戏行业的健康并加速发展,本次“中国游戏行业年会” 主办方中国软件行业协会游戏软件分会,特别在11月27日在重庆成立了“手机游戏专业委员会” ,委员会的成立讨论了手机游戏行业的现状及发展,一致认为3G时代无线带宽的提高以及手机终端技术的不断进步,都为手机游戏行业提供了千载难逢的机会,政府部门的支持则为行业快速发展奠定了坚实基础。目前,国内手机游戏行业刚刚起步,面临的机遇和挑战并存。会议倡导国内手机游戏行业联手合作,整合资源,团结各方力量共同打造手机游戏健康发展的平台,为手机娱乐产业的腾飞做好充分准备。 由此本次“2009年中国游戏产业年会”特别设置了“手机游戏-金手指奖”,意在表彰和鼓励手机游戏行业中的优秀企业和产品。首次获奖有:重庆澳门游戏信息技术有限公司 手机网游产品《明珠三国》;重庆数字顽石无线科技有限公司 手机网游产品《契约OL》;重庆数字狗狗网络技术有限公司 手机网游产品《天下》;成都运帷数码科技有限公司,等多家活跃并推动在手机游戏行业发展的代表企业和产品。 年会现场特别采访了重庆澳门游戏信息技术有限公司CEO高克家先生,他表示:“感谢国家和行业协会对手机网游发展的支持,我们作为手机网游企业的代表,学习互联网游戏行业优秀企业发展经验,在中国手机网游发展路上,坚持自主创新,不断探索,倡导文化原创,努力把中国手机网游做到精品品质,给玩家不断提供优质的娱乐产品,随着中国3G无线宽带发展逐步把手机网游行业的发展推到历史高度,这是我们整个行业的己任。” 据国家工信部最新数据统计,目前国内手机用户已达7.2亿,其中手机上网人数1.92亿。易观国际报告指出,预计2009年中国手机游戏市场收入规模将达26.96亿,年增长率为97.5%,中国手机游戏市场正处于高速发展时期。不仅需要共同探讨了当前形势下国内手机游戏行业走向联合的大趋势,而且需要积极探索了手机游戏产业发展的新模式,对完善我国手机游戏产业链,促进手机游戏发展,迎接未来两年手机游戏产业的腾飞将发挥重要准备作用。
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